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中班教案(热门10篇)

作者:edditor12023-01-02 08:41:53357

作为一个辛勤的教育者,教案的编制是一个不可回避的问题,因为教案是整个教学活动的总体计划和实施方案。华南创作网小编为大家收集整理的中班教案,多篇合集,欢迎复制下载!

中班教案 第1篇

活动经验:

边念儿歌边游戏的形式符合幼儿的学习兴趣,此游戏的关键在于合作的人数可以灵活组合,从最初讲解,两人合作玩到最后示范,多人与老师一起玩,要让幼儿明确锅盖只要一人担任,顶锅盖的人数可以不限。

可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或不回答“烧的什么菜?”而导致游戏停顿,教师应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。

活动目标:

1、能发准“盖、怪、菜”等容易混淆的音。

2、学习集中注意倾听。

活动材料:顶锅盖

材料与环境

1、有锅盖的锅子一个。

2、幼儿对菜肴名有一定的积累。

主要环节

1、老师做炒菜状,让幼儿猜猜烧的什么菜?

2、带领幼儿一起学念儿歌,注意帮助幼儿发准“盖、怪、菜”等容易混淆的音。

3、向幼儿讲解游戏玩法和规则。

(1)两人合作玩游戏:教师用手掌做锅盖,另请一人食指顶着手掌锅盖。

(2)必须念完儿歌,手掌锅盖才能去抓顶着锅盖的食指,同时食指也要赶紧缩回,不让锅盖抓住。

(3)若被抓住,就问:“烧的什么菜?”,被抓住者必须说出一道菜名,双方方能交换角色,继续游戏。

4、请3——5名幼儿做顶锅盖 的人与教师玩游戏。进一步讲清游戏规则。

5、幼儿自由结伴,进行游戏,鼓励幼儿流畅地讲出各种菜肴,迅速敏捷地作出反应。

工作坊

1、展示区:收集各种菜肴的图片资料,丰富幼儿相关经验。

2、制作区:师生或与父母合作进行蔬菜瓜果的制作活动。

游戏天地:师生共同制作仿真菜肴,玩“小菜场”、“大排挡”和“娃娃家”游戏。

日常生活

平时教育幼儿养成不挑食的良好饮食习惯,去饭店或每天就餐时,要求幼儿说说今天吃了什么?注意丰富幼儿对菜肴的认识。

中班教案 第2篇

活动目标:

1、引导幼儿学会处理一些突发事件,知道几个常用的报急电话,并学会拨打报急电话。

2、教育幼儿不玩火,增强幼儿的自我保护意识。

活动重点:学会保护自己,知道几个常用的报急电话。

活动难点:会正确拨打报急电话。

活动准备:教学vcd、电话机一部、突发事件图片(着火、迷路、急病)电话号码卡片:119、110、120等。

活动过程:

1、引导幼儿观看vcd(一),引起幼儿的'兴趣。

(一天,小明独自在家,忽然有人来敲门,透过窗子,他看到一个陌生人,小明没开门,这时,陌生人开始撬小明家的门。)

(1)教师提问:“这个时候,小明该怎么办呢?”

幼儿讨论后请个别幼儿回答。

“下面我们来看小明是怎么做的。”(拨打110)

(2)学习拨打报警电话——“110”

出示电话机,请个别幼儿上来拨打。

教师示范讲解拨打报警电话:先拿起听筒,拨号码110,听到嘟嘟的几声长音,表示电话通了,对方接了电话以后,向对方讲清什么地方发生了什么事情。

2、幼儿观看vcd(二),引导幼儿学习拨打急救电话——“120”

“小玲和奶奶在家正看着电视,奶奶突然昏倒在地上,小玲急得哭了起来。”

教师提问:“这个时候,小玲该怎么办?”(请小朋友动脑筋帮小玲想办法。)

幼儿讨论后请个别幼儿回答。

“我们来看小玲是怎么做的。”(打电话给爸爸)

让小朋友想一想最快最好的办法是什么?引导幼儿说出打急救电话。

教幼儿学打急救电话“120”。

3、观看vcd(三),引导幼儿学习拨打火警电话——“119”

“小强一个人在家时,玩起了火,不小心火烧到了床单上。”

教师提问:“这个时候小强该怎么办?”

幼儿讨论后请个别幼儿回答。

“我们来看看小强是怎么做的?”(小强拿小杯子装了水去灭火)

“你们觉得他这样做对不对?他应该怎么做?”(拨打119)

教师小结:在拨打电话之前,首先要记住你所要拨打的电话号码,电话接通后,就可以和对方通话了,别忘了告诉消防队的叔叔什么地方着火了。

4、游戏:“该打什么电话”

出示第一幅图画,一个小朋友在玩火,一不小心,火把窗帘烧着了。

“这个时候,该拨打哪个电话号码?”(请说对的小朋友来拨打电话进行模拟练习,学会如何向消防队叔叔报警)

出示第二幅图画,有一个人骑车摔倒在地,这时他已经昏迷不醒了。

“该打什么电话呢?”(请说对的小朋友来拨打电话进行模拟练习,学会如何向急救中心报警)

出示第三幅图画,有一位小朋友在街上迷路了。

“该拨打哪个电话号码?”(请个别小朋友来拨打电话进行模拟练习,学会如何向警察叔叔报警)

活动反思:

随着社会生活现代化进程的加快,现代生活给幼儿带来的潜在危险日益突出,像火灾、溺水、拐骗、突发事件等一系列危险时刻威胁着年幼的孩子。中班幼儿年龄小,还处在未成年期,缺乏生活经验和自我保护能力,在日常生活中很容易发生意外伤害。然而,孩子的安全是幼儿园的首要任务,我们不可能整天跟着孩子转,只有教给他们学会自我保护的能力。在围绕着幼儿园课题"充分挖掘幼儿、家庭、社区的教育资源促进幼儿的社会性发展"这一主线,我设计了本次社会活动--《神奇的电话号码》,通过丰富多彩、形式多样的教育活动,让每个幼儿都能真正动起来,使每个孩子都主动、积极地去记住这些报急电话,才能使幼儿自己遇到紧急问题时会使用这些号码,增强幼儿的自我保护意识。

首先,在本次活动开展的过程中,教师能充分考虑幼儿的学习特点,注意内容的综合性、趣味性,寓教于生活和游戏之中。

新《纲要》提出:"幼儿园应与家庭、社区密切合作,综合利用各种资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。"孩子是社区的一分子,在社区这个大环境中的一切人和事物,也都对孩子起着无声的教育作用。我发现在生活中,幼儿虽然知道了一些急用电话,但还不会正确使用,为此,我利用经常发生在孩子周边的生活经验,专门组织了本次专门教育活动,对孩子进行教育,让幼儿掌握正确的报警知识。从而,真正体现《纲要》中提出的将教育生活化、生活教育化精神。

众所周知,这些安全知识比较抽象,光靠枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,也更是不可能掌握的。我们都知道兴趣是人们积极、主动地认识客观事物的一种心理倾向,学习兴趣是学习动机的重要心理成分,它是推动幼儿探求知识的动力,它会使幼儿产生学习需要,是学习活动中最现实、最活跃的因素。因此,在教学活动中,我首先引导幼儿将日常社会生活常发生的具体事件进行分类,知道当突发事件发生时会迅速求助相关部门。再而,利用游戏、情景表演等幼儿感兴趣的方式,学习拨打110、120、119电话进行求救的正确方法。

活动中,教师观察到幼儿已掌握了初步的报警知识的,便设置了游戏活动--"打电话"是小朋友常见而感兴趣的,所以,整个学习过程中幼儿热情高涨,兴趣很浓,积极参与整个游戏活动,乐意的表现自己,达到了活动目标,学具的提供满足了孩子动手的需要。从而,让幼儿在游戏过程中真正体现是学习的主人,发挥主体作用,使报警知识得到强化、内化。

其次、为幼儿提供相互交往、共同活动的机会与条件。

新《纲要》指出:"教师应努力建构积极、有效的师幼互动。"在活动中,我为幼儿创设宽松自由、积极互动的语言交往环境,支持、鼓励、引导幼儿与别人讨论,充分调动幼儿看、听、说、动脑等各种感官进行探究问题。当老师提问:"该怎么办,我们一起来想想办法?""我们应该怎样正确拨打电话呢?"……让幼儿相互讨论,教师、幼儿在师生互动、生生互动中,形成合作学习机制。连平时胆小的都忘乎所以地和同伴讨论,幼儿充分体验语言交流的乐趣,发展了口语表达能力。

另外,中班幼儿年龄较小,对这些报急电话号码不一定全记住,只有通过反复练习、强化,才能牢记。因此,在延伸活动中,我在活动室摆放许多电话玩具,供幼儿游戏时练习拨打电话。在日常生活中,我们要随时提醒幼儿、教育幼儿,并争取家长的配合和支持。

中班教案 第3篇

设计思路:

1、活动来源与主题内容。在马路边的主题进行了四周,老师和孩子们一起看看说话马路上的车,一起找找幼儿园在哪里,认识幼儿园附近的路和标志性的建筑。有孩子们熟悉的超市,医院菜场等等,很多幼儿介绍自己到幼儿园路上有桥,而且针对桥孩子们还讨论到大桥小桥还有拱桥。并且我们还一起说了说拱桥中间高,两头低的特点。

2、本班幼儿在数数方面的经验,几乎所有的幼儿都会顺着数20以内的数字,但是让幼儿尝试倒着数难度比较大。而且有时数着数着会顺着数,联想到顺数倒数和拱桥的形状特点,于是设计了这个活动,让幼儿从具体形象上理解了顺数和倒数的特点。

活动名称:过桥

活动目标:

1、学习10以内数字的顺数,倒数,了解不同的数数方法

2.在数数中提高数数的兴趣和能力。

活动准备:

标有数字的桥

活动过程:

一、引起兴趣 (观察桥)

1.今天接到了小牛的邀请,邀请我们去他家做客,可是去小牛家要经过一座桥,这是一座怎么样的桥呢?(这座桥中间高,两旁低,有十个台阶)

2.每个台阶上都有数字,它们表示什么意思呢?

总结:这是一座标有数字的桥,中间高,两旁低,桥上的数字分别表示这是第几台阶。比如1表示第一台阶,2表示第二台阶…

二、我来过桥(学习顺数,倒数的方法)

1、我们要准备去小牛家了,怎么来过这座桥呢?

个别幼儿上前尝试。

(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,我上桥走了10个台阶。)

小结:原来走上桥的时候我们是从小的数字开始数,后面的数字都比前面的数字大1)

2、走到了桥上,要怎么走下来呢?

(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1,下桥也走了10个台阶)

小结:原来走下桥的时候我们是从大的数字开始数,后面的数字都比前面的数字小1)

3、设疑:如果我回家的时候已经走到了第五个台阶,请你动动脑筋帮助我一起走下去好吗?

(上桥:6-7-8-9-10,下桥“10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

总结:原来啊,上桥的时候我们是顺着数字往上数,下桥的时候是顺着数字往下数,我们在数数的时候可以顺着数也可以倒着数,倒着数就是从大的数字一个接一个往小的数字数。)

中班教案 第4篇

【教学目标】

1、帮助幼儿练习正确使用量词。

2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力,增进他们思维的敏捷性。

3、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

4、萌发对文学作品的兴趣。

【教学准备】

1、幼儿学会念一首造火车的儿歌"火车头点兵点将,点到谁,谁就是我的小车箱"

2、三十张图片及火车、公交车图片

【教学过程】

一、|指导语:上次我们学会了使用量词。使幼儿明白:知道了数字后面的字都叫量词。今天我们就来做个游戏,名称叫《造火车》。

二、规则:老师先挑一个人做火车头,其他小朋友都做小车箱。游戏开始时,大家一起念刚才念的儿歌(要伴随手指点的动作),当儿歌念完后,点到的小朋友站起来从火车头手里轮流点摸出一张图片,并用'一……'说出图上的物品,如'一桶水'。说对的小朋友站在火车头后做一节车厢;说错了,不能做车厢,大家重新寻找车厢。

三、老师先示范说一次,从图纸里抽一张:"一棵树。"展示图片,全班小朋友一起说:"这是一棵树"。

说对了,扮火车的幼儿一起说:"对对对,请你快来做车厢。"说错了,扮火车的幼儿则说:"不对,不对,请你再想想。"没说对的幼儿,则念:"点到谁,谁就是我的小车厢。"并重新点将,让后面的幼儿再说这幅图。

四、分批开展游戏,老师观察指导。

尽量让每位幼儿都能成为小车箱。当选好了一列长长的火车后,"小火车"即可带领"车厢"玩开火车游戏,绕教室一周。为增加趣味性可以在教室周围设置一些障碍物,如由两对小朋友用手搭成高低不同的山洞等。

注意:

1、对能力比较差的幼儿,教师应当尽量用动作、手势、或者语言提示,引导他使用量词。当没说准量词或不会说时,老师可面向全体提示,让更多的儿童学习。

2、给儿童提供的物品可从熟悉(的程度较容易的量词)到陌生(的程度要难些的量词)。

小百科:通常用来表示人、事物或动作的数量单位的词,叫做量词。

中班教案 第5篇

活动目标:

1、引导幼儿穿上布袋向前跳,提高跳跃能力。

2、培养幼儿初步的创造能力和克服困难的意识。 活动准备:

1、布袋(与幼儿人数相等)、轮胎若干、平衡台若干、S形平衡3根据、玩具若干。

活动过程:

一、开始部分

1、幼儿利用布袋玩钻山洞的游戏;若干幼儿两两相对手举布袋搭成山洞,排头两幼儿带队由布袋下走到另一头,其余幼儿跟上。

2、幼儿自由组合玩布袋;把布袋拼成长龙在两边跳来步去;把布袋围成圆圈跳进跳出;把布袋间隔放好,跳过布袋等。

二、基本部分

1、?今天,我要带你们到‘高山’上去寻宝。?(幼儿欢呼)?但是‘高山’上有‘沟’,我们怎么过去??(跳过去) ?好!现在我们穿上‘神奇布袋’练习跳小沟。?

尝试一:幼儿穿上布袋尝试跳过?小沟?(1根S形平衡木),表扬跳得好幼儿。

尝试二:增加难度,引导其他幼儿观察,总结经验,掌握正确方法:两手抓好布袋,两腿下蹲,用力蹬地向前跳,跳的同时抓住布袋向上提。鼓励并帮助能力较强的幼儿克服困难,跳过?宽沟?。

尝试三:引导幼儿跳过?土坡?(平衡台),提高幼儿跳跃能力。注意个体差异,鼓励能力强的幼儿跳过?土坡?,能力较差的幼儿绕过?土坡?。

2、游戏:我们去寻宝。

?我们已经练好了本领,现在可以出发了。在寻宝的路上我们会遇到很多困难,你们怕不怕?(不怕)好!我们穿上‘神奇布袋’出发喽?。

(1)遇到‘土坡’,要求能力强的幼儿跳过土坡,能力弱的幼儿绕过?土坡?。

(2)来到?沼泽地?(轮胎),能力强的幼儿跳过3个连续摆放的轮胎,能力中等的幼儿跳过2个连续摆放的轮胎,能力弱的幼儿跳过1个轮胎。

(3)来到?大海?边和?海浪?做到游戏。教师说?海浪来了?时幼儿往上跳,教师说?海浪?下去时幼儿蹲下休息。

(4)划船过?大海?,比比谁快。(坐在布袋里,两脚朝前并拢,双手撑地往前移身体)

(5)来到?山脚?下能力强的幼儿跳过?土坡?,能力弱的幼儿跳过?宽沟?

(6)找到宝贝,吹呼。(每个幼儿到指定的地方取一样玩具)

三、结束部分

1、幼儿一起玩玩具。

2、把玩具带回家和别人分享。

中班教案 第6篇

一、活动目标:

1。 正确感知游戏情境中6以内的数量,并区分多、少。

2。 尝试用增加或去掉的方法,使两组或三组数量相等。

3。 大胆地用语言表达自己操作的方法,乐意接受别人好的想法。

二、活动准备:

1。 教具:电子白板,音乐。

2。 学具:《水果一样多》操作纸,《图形一样多》操作纸,笔。

三、活动过程:

(一)出示兔妈妈,引出主题。

1。 利用聚光灯技术请出客人兔妈妈。

教师:今天来了位客人,我们把他请出来吧。

2.认识兔宝宝并用数字做记录。

教师:兔妈妈还带来了她的宝宝呢,我们也把他们请出来吧。

教师:兔妈妈有多少兔宝宝?那6只兔子可以用数字几来表示?

(二)学习用增加或去掉的方法,使两组数量相等。

1。 情境一。

教师:看看兔妈妈准备了多少个胡萝卜?

教师:怎么样使得萝卜的数量和兔子一样多?

教师小结:添上一个萝卜,兔子和萝卜数量一样多了。

2。 情境二。

教师:看看兔妈妈还给小兔子准备了什么好吃的(出示下一张青菜图片),请你用相同的方法将小兔子和青菜的数量变得一样多。

请一位幼儿上前操作。

3。 情境三。

教师:小兔子们也要上幼儿园了,看看幼儿园里有几张小椅子?

教师:有什么好办法可以使椅子和兔子一样多?

教师小结:去掉一张椅子,兔子和椅子的数量就一样多。

4。 情境四。

教师:看看幼儿园里还有什么呀?(出示铅笔图片)

教师:铅笔有几只呢?有什么办法可以让铅笔和兔子的数量一样多?

请一位幼儿上前操作。

(三)探索、尝试用所学经验将三组数量相等。

1.通过情境出示操作内容,请幼儿运用所学的知识,使三组数量变得一样多。

教师:兔妈妈还给兔宝宝还了很多水果,都有哪些水果呢?教师:请你用增加的办法使他们变的一样多?

2。 提供《图形一样多》操作纸,提出操作要求。

教师:图形宝宝看见水果宝宝变了,它们也想来变一下,我们来看一下有哪些图形宝宝呢?(出示:三角形、正方形、圆形)

教师:图形宝宝有一个要求:请小朋友们用去掉的方法来把它们变成一样多。

3。 幼儿回座位操作。

4。 师幼共同评价,结束活动。

活动延伸:

在益智区可以提供操作纸,请幼儿根据图片上物品的数量用增加或去掉的方法把它们变成一样多。

中班教案 第7篇

一、活动目标:

1。 正确感知游戏情境中6以内的`数量,并区分多、少。

2。 尝试用增加或去掉的方法,使两组或三组数量相等。

3。 大胆地用语言表达自己操作的方法,乐意接受别人好的想法。

二、活动准备:

1。 教具:电子白板,音乐。

2。 学具:《水果一样多》操作纸,《图形一样多》操作纸,笔。

三、活动过程:

(一)出示兔妈妈,引出主题。

1。 利用聚光灯技术请出客人兔妈妈。

教师:今天来了位客人,我们把他请出来吧。

2.认识兔宝宝并用数字做记录。

教师:兔妈妈还带来了她的宝宝呢,我们也把他们请出来吧。

教师:兔妈妈有多少兔宝宝?那6只兔子可以用数字几来表示?

(二)学习用增加或去掉的方法,使两组数量相等。

1。 情境一。

教师:看看兔妈妈准备了多少个胡萝卜?

教师:怎么样使得萝卜的数量和兔子一样多?

教师小结:添上一个萝卜,兔子和萝卜数量一样多了。

2。 情境二。

教师:看看兔妈妈还给小兔子准备了什么好吃的(出示下一张青菜图片),请你用相同的方法将小兔子和青菜的数量变得一样多。

请一位幼儿上前操作。

3。 情境三。

教师:小兔子们也要上幼儿园了,看看幼儿园里有几张小椅子?

教师:有什么好办法可以使椅子和兔子一样多?

教师小结:去掉一张椅子,兔子和椅子的数量就一样多。

4。 情境四。

教师:看看幼儿园里还有什么呀?(出示铅笔图片)

教师:铅笔有几只呢?有什么办法可以让铅笔和兔子的数量一样多?

请一位幼儿上前操作。

(三)探索、尝试用所学经验将三组数量相等。

1.通过情境出示操作内容,请幼儿运用所学的知识,使三组数量变得一样多。

教师:兔妈妈还给兔宝宝还了很多水果,都有哪些水果呢?教师:请你用增加的办法使他们变的一样多?

2。 提供《图形一样多》操作纸,提出操作要求。

教师:图形宝宝看见水果宝宝变了,它们也想来变一下,我们来看一下有哪些图形宝宝呢?(出示:三角形、正方形、圆形)

教师:图形宝宝有一个要求:请小朋友们用去掉的方法来把它们变成一样多。

3。 幼儿回座位操作。

4。 师幼共同评价,结束活动。

活动延伸:

在益智区可以提供操作纸,请幼儿根据图片上物品的数量用增加或去掉的方法把它们变成一样多。

中班教案 第8篇

【活动目标】

1、认识"0",知道"没有"可用"0"来表示。

2、发展联系生活情景的联想能力。

【活动准备】

每人自备一个空纸盒、数卡0-9、秒表、温度计。

【活动过程】

1、看看有什么。

——每人打开一个空纸盒,说说里面有什么。"没有"可以用什么来表示?(可以用"0"来表示)

——出示数卡"0",幼儿认读,说说"0"像什么。(蛋、气球、圆圈)

——请幼儿在空盒里装上喜欢的东西,说说现在是否还能用"0"来表示。

2、说"0"。

——启发幼儿联系生活实际,想想说说还有什么情况可用"0"来表示。如幼儿园里的小朋友都回家了,可以用"0"来表示等。

——可请个别幼儿来表演,如伸出五个手指头,然后藏在背后,可以用"0"来表示;拿几张卡片,一一发给好朋友,自己一张都没有了,也可以用"0"来表示。

3、了不起的"0"。

——"0"可以用来表示没有,还可用来表示其他吗?

——教师参与幼儿讨论并逐一出示数卡、温度计、秒表等,使幼儿知道"0"排在任何一个数字后面,就能使该数字增大许多。"0"在秒表中间表示开始,温度计上的"0"表示零上和零下的分界等。

——原来"0"不单单表示"没有"了,还有很多的用处呢。

中班教案 第9篇

活动地点:

绿草坪

内容:识字游戏《走、跑、爬、跳》

活动目标:

1、在游戏中认读“走、跑、爬、跳”等字,培养幼儿对文字符号的兴趣。

2、体验“走、跑、爬、跳”的快乐。

活动准备:

1、已经学会朗读儿歌《走走走》。(知识方面)

2、在户外场地上设置“跑道”,提供平衡木、羊角球、棕垫、呼拉圈、等活动器械。

3、儿歌挂图,字卡及头饰“走、跑、爬、跳”。

活动过程:

1、热身:随音乐节奏表演进场。

2、引导幼儿在场地上选择体育器械自由玩耍,提问,引发幼儿思考:

x你刚才玩了什么?你是怎样玩的?

3、依据幼儿的回答逐一出示字卡“走、跑、爬、跳”,以动作、组词、形象记忆等方式帮助幼儿识记新字。

提问:x儿歌中什么地方有“走、跑、爬、跳”?

x“走、跑、爬、跳”怎样用动作表示?

x怎么用“走、跑、爬、跳”来组词?

x“走”字象什么?……

4、朗读儿歌,引导幼儿边朗读边划指。

5、与幼儿一起在草地上玩器械,要求幼儿根据器械上的文字提示来做动作。

6、游戏:“找家”

(1)、帮“字宝宝”找家:

引导幼儿将散落的字宝宝“走、跑、爬、跳”送到他们相对应的家中。

教师与幼儿一起纠正“找错家”的字宝宝。

(2)、教师扮演大灰狼,引导幼儿扮演字宝宝,随音乐节奏表演,音乐停,

立即回到自己的家中(呼拉圈),找不到家或找错家的“字宝宝”将被大灰狼吃掉。

附:

儿歌:《走走走》

走走走,小猫轻轻走。

爬爬爬,乌龟慢慢爬。

跳跳跳,小兔蹦蹦跳。

跑跑跑,小朋友快快跑。

中班教案 第10篇

【活动目标】

1、了解鱼的基本特征。

2、能用圆形的纸做成鱼的外形,并用树叶装饰出鱼身上的花纹,添画出鱼的眼睛。

3、体验用树叶装饰小鱼的乐趣。

【活动准备】

1、“小鱼”范例,圆形纸若干,蜡笔、浆糊、剪刀。

2、海底世界背景图一副。

3、水族馆音乐。

【活动过程】

一、出示范例,引起幼儿兴趣。

1、师:“今天老师带来了一位鱼宝宝,我们来看看这条鱼身上有些什么呀?”

2、师:“这条鱼它的身体是什么形状的呢?鱼的尾巴是是什么形状?”

3、请个别幼儿回答。

二、观察范例,推想制作方法。

1、教师出示范画,提问:这条鱼是用什么材料做的?(圆形的纸)

2、这条鱼是怎么做成的呀?哪个小朋友来说说。

3、教师根据幼儿的回答进行总结:原来呀,这条小鱼是老师用圆形的纸完成的,先在纸的一边剪下一个小三角形,然后把剪下来的小三角形当做是鱼的尾巴贴在纸的另一边,这样一条小鱼的身体就完成了。再用树叶装饰出鱼鳞,就完成了。

三、示范讲解:

1、教师示范:先用剪刀,在圆形的纸的一边剪下一个三角形。那剪下的一片怎么办?用浆糊把它贴在纸的后面。

2、师:“老师的小鱼完成了,那这条鱼还缺了什么呀?”

3、出示用树叶装饰的小鱼,引导幼儿观察鱼身上的“鱼鳞”。

师:“这条鱼宝宝有点孤单,你们愿不愿意来帮帮它,帮它找些好朋友,让它快乐起来呀?”

四、幼儿制作,老师巡回指导。(音乐)

师:“你们可一定要给小鱼穿上漂亮的衣服哦,完成后我们一起把小鱼儿送回美丽的海底世界去吧!”

五、欣赏、交流。

1、请幼儿将制作好的鱼贴在海底背景图上。

2、师幼集中欣赏、交流。

师:“我们也变出一个水族馆了。”“你最喜欢哪一条鱼,为什么?”“看看哪条鱼的花纹很特别?”

六、总结。

师:“今天我们一起用树叶装饰出了美丽的小鱼,小朋友回去以后也可以尝试用别的材料制作小鱼。”

  结尾:非常感谢大家阅读《中班教案(热门10篇)》,更多精彩内容等着大家,欢迎持续关注华南创作网「hnchuangzuo.com」,一起成长!

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